MetaData

El digital de tecnologia en català

menú

Etiqueta: gamificació

  • Dilluns, 24 de novembre de 2025 | 10:28h

    Un projecte català integra IA i simulació virtual per reforçar l’acompanyament a les unitats neonatals

  • Reportatge

    Dilluns, 13 de novembre de 2023 | 07:00h

    WIVI Vision: Quan anar a l’òptica també pot ser divertit

  • Joan Arnedo Moreno
    Dimarts, 26 de setembre de 2023 | 07:00h

    Què ens diu la indústria catalana, de la ‘gamificació'?

    Joan Arnedo MorenoDirector del Màster Universitari de Disseny i Programació de Videojocs de la UOC

  • Dilluns, 28 de novembre de 2022 | 17:58h

    El DFactory acollirà un laboratori de formació en noves tecnologies pel sector de la logística

  • Dimarts, 30 d'agost de 2022 | 10:01h

    SensIT: de l’esplai a l’aula d’electrònica

  • Reportatge

    Dimecres, 1 de juny de 2022 | 07:00h

    Quan la contractació necessita un canvi: les revolucions de Nuwe i Opground

  • Dimecres, 9 de febrer de 2022 | 10:43h

    Desenreda’t, el joc de cartes per fomentar l’ús saludable de les xarxes socials

  • Reportatge

    Dijous, 27 de gener de 2022 | 12:00h

    Genigma crida la ciutadania a jugar per combatre el càncer de mama

  • Dimecres, 19 de gener de 2022 | 12:41h

    Escape Fake, les ‘escape rooms’ per desmentir ‘fake news’

  • Dimarts, 21 de desembre de 2021 | 08:38h

    Young IT Girls i Realista, nous projectes residents del Canòdrom de Barcelona

  • Reportatge

    Dimecres, 4 d'agost de 2021 | 08:00h

    Enigmas Tour, la ludificació del turisme europeu

  • Divendres, 16 de juliol de 2021 | 08:00h

    ‘Wargames’, comunitats i empresa

  • Jordi Carrasco
    Dimarts, 11 de maig de 2021 | 08:00h

    Jugant a no destruir el futur

    Jordi CarrascoDirector d'IGNITE Serious Play

  • Dilluns, 3 de maig de 2021 | 12:50h

    Vilanova i la Geltrú impulsa un centre de gamificació i realitat virtual

  • Dijous, 10 de desembre de 2020 | 16:51h

    Vilanova i la Geltrú serà el banc de proves de la gamificació turística

  • Ruth S. Contreras
    Dimecres, 7 d'octubre de 2020 | 06:00h

    Blockchain i gamificació per generar confiança en l’usuari

    Ruth S. ContrerasCoordinadora d'un paquet de treball del projecte 'CO3' del programa Horizon 2020

  • Oscar García Pañella
    Dimarts, 29 de setembre de 2020 | 07:00h

    El que és i el que no és la gamificació

    Oscar García PañellaOscar García Pañella, director acadèmic de l'ENTI-UB, EUNEIZ i l'IEBS, i soci consultor a Cookie Box

  • Reportatge

    Dimecres, 23 de setembre de 2020 | 07:00h

    La vocació de ser ENGINY-era

  • Ruth S. Contreras
    Dijous, 17 de setembre de 2020 | 07:00h

    Gamificació en serveis i plataformes de govern electrònic

    Ruth S. ContrerasCoordinadora d'un paquet de treball del projecte 'CO3' del programa Horizon 2020

  • Oscar García Pañella
    Dijous, 16 de juliol de 2020 | 06:00h

    Psicologia vs. tecnologia = disseny motivacional

    Oscar García PañellaOscar García Pañella, director acadèmic de l'ENTI-UB, EUNEIZ i l'IEBS, i soci consultor a Cookie Box

  • 1
  • 2
  • Següent
Opinions
  • Joan Arnedo Moreno

    El Museu de Videojocs de Catalunya

    Joan Arnedo MorenoDirector del Màster Universitari de Disseny i Programació de Videojocs de la UOC

  • Claudia Rosas Mendoza

    Les regles han canviat: avaluar la IA ja no és només una qüestió tècnica

    Claudia Rosas MendozaInvestigadora líder al Barcelona Supercomputing Center i membre de les 100 Dones TIC Referents a Catalunya 2026, una iniciativa impulsada per l'Instituto Más Mujeres.

  • Adrià de Batlle Gabàs

    La UE necessita més que silici

    Adrià de Batlle GabàsTresorer de DebatUPC i estudiant d'enginyeria informàtica

  • Arnau Sanz

    Potser el problema no és qui gestiona les xarxes, sinó com les continuem pensant

    Arnau SanzCEO de l'Agència Karmina

Últimes notícies
  • Lliga.cat, la plataforma que vol convertir el català en una llengua per lligar a internet

  • El Mobile World Congress 2027 amplia el focus cap a la salut, els cotxes connectats i l’aviació

  • Barcelona prepara una mobilitat més intel·ligent amb IA per gestionar el metro, els busos i els semàfors

  • ‘LIA’, la nova aposta de 3Cat per despertar vocacions tecnològiques entre les dones

Un projecte de

Amb el suport de


Membre de

Qui somContacteImatge GràficaAvís legal

MetaData

El digital de tecnologia en català

Seccions

  • Notícies
  • Reportatges
  • Entrevistes
  • Opinions
  • Monogràfics

Categories

  • Cultura digital
  • Dona TIC
  • Educació
  • Empresa
  • Inclusió digital
  • Llengua
  • Salut
  • Societat digital
  • Sostenibilitat
  • Start-ups

Territoris

  • Barcelona
  • Barcelona ciutat
  • Catalunya
  • Girona
  • Lleida
  • Món
  • Tarragona
  • Qui som
  • Contacte
tanca

Cercador

tanca