El SAGA prepara una tercera edició amb l’ambició d’arribar a tots els públics del videojoc

El saló organitzat per Plataforma per la Llengua congregarà una setantena d’expositors, desenes de punts de joc, competicions amb professionals i una viquimarató sobre el sector

Redacció

La tercera edició del saló del gaming SAGA se celebrarà del 29 de novembre a l'1 de desembre a La Farga de l'Hospitalet de Llobregat i aspira a superar els 7.000 assistents de l'any passat
La tercera edició del saló del gaming SAGA se celebrarà del 29 de novembre a l'1 de desembre a La Farga de l'Hospitalet de Llobregat i aspira a superar els 7.000 assistents de l'any passat | Plataforma per la Llengua

Més videojocs, més públics i més expositors. Aquesta és la visió expansiva de la tercera edició del saló del gamingSAGA, L’esdeveniment organitzat per Plataforma per la Llengua per visibilitzar i celebrar els videojocs en català i les comunitats que l’envolten. La trobada tindrà lloc del 29 de novembre a l’1 de desembre a La Farga de l’Hospitalet de Llobregat, un espai de 7.000 metres quadrats que s’emplenarà amb una setantena d’expositors, múltiples competicions i espais de joc i zones dedicades al podcàsting amb l’aspiració de superar els 7.000 assistents de l’edició de 2023.

La principal voluntat de la tercera edició del SAGA és convertir-se en un espai obert a tots els públics que conformen el sector, com bé il·lustren els dos lemes d’enguany, «#TothomÉsGamer» i «Hem nascut per jugar». Una voluntat que s’observa ràpidament fent un cop d’ull a la setantena d’expositors confirmats: 22 empreses de desenvolupament, 21 centres formatius, 16 associacions i comunitats, sis clubs d’esports electrònics i quatre artistes especialitzats en el mitjà. Entre els estudis de desenvolupament confirmats destaquen noms com Nebuloid Team, que dies abans del saló acabaran de publicar Sol, una novel·la visual exclusivament en català; RollDbox Games, creadors de Those Who Came: Healing Solarus, guanyadors del premi del públic de la primera edició dels Premis SAGA; o 43 Studios, empresa formada a la incubadora GameBCN que aquest octubre ha publicat Hell of an Office.

De la competició a la tranquil·litat

Les competicions de videojocs també repetiran el protagonisme d’edicions anteriors, amb League of Legends (LoL) com a plat principal. En concret, durant el SAGA se celebrarà la Copa de les Estrelles de la competició LIOP organitzada per Gamesports Electrònics, un torneig en què participaran 13 equips catalans que es complementarà amb dues partides d’exhibició de l’equip de LoL del Futbol Club Barcelona contra els dos finalistes. El saló també serà l’escenari de la final d’UB Alma Mater, el primer torneig intrauniversitari d’esports electrònics, organitzada per la Universitat de Barcelona, i comptarà amb competicions de videojocs com Valorant, Gran Turismo 3 o EA Sports FC 25, entre altres.

I si una cosa no trobaran a faltar els visitants és oportunitats per posar-se amb el comandament a les mans. A més a més de tots els estands amb empreses expositores, que posaran a disposició els seus jocs, el SAGA tornarà a comptar amb una zona de videojocs retro, que enguany augmenta el nombre de títols disponibles de 20 a 50. També s’oferiran zones per jugar a videojocs de realitat virtual, de format mòbil i una selecció dels títols amb més popularitat del moment. Un dels clàssics del saló, la LAN Party, es manté amb un total de 200 places. En aquest espai, pel qual cal comprar una entrada a part, els assistents podran connectar el seu ordinador o consola i jugar durant 56 hores seguides a desenes de títols contra altres participants. Un espai que tindrà una zona dedicada als videojocs de lluita, amb títols destacats com Super Smash Bros. Ultimate i Tekken 8, del qual assistiran al SAGA dos dels millors jugadors del moment, Line i Tibetano.

Tanmateix, no tot seran llums potents i sorolls estridents al SAGA. Pensant en la diversitat de públics, l’organització prepararà per primera vegada el que han anomenat Espai de Calma, una zona destinada específicament a persones autistes i a les seves famílies, que tindrà una llum tènue i elements sensorials i serà silenciós, perquè puguin gaudir dels videojocs en les condicions òptimes.

Pòdcasts, xerrades i promoció de la llengua

L’àmbit més cultural del saló el tornaran a ocupar els pòdcasts, que enguany s’englobaran dins del que s’ha anomenat SAGA TV. En aquesta àrea es gravaran en directe programes dels pòdcasts Club de Joc de Gaming.cat, Contingut Descarregable de Betevé, un programa conjunt de Lúdica i La Barra Roja, Geeknorants, Joc Creuat i l’Eva dels Videojocs, un pòdcast creat per la comissió de videojocs de Plataforma per la Llengua. Tots ells s’emetran també en línia i en directe pel canal de Twitch del creador de continguts Norman López. A més, s’enregistrarà en directe un episodi del programa Tres Vides de 3Cat, que s’emetrà més endavant a la plataforma digital.

Pel que fa al programa de xerrades, l’edició d’enguany girarà al voltant de tres temàtiques principals: l’ús de la intel·ligència artificial, el benestar digital i els videojocs en família. Entre elles, l’organització destaca una ponència del Barcelona Supercomputing Center (BSC) sobre el projecte Aina i la seva relació amb el català, una taula rodona sobre l’impacte de la IA en la localització de videojocs i una conferència sobre com gestionar en família l’ús de videojocs d’infants i adolescents. De fet, el diumenge serà el dia dedicat especialment al públic familiar.

Un altre dels nous espais que incorpora la tercera edició de l’esdeveniment és l’Espai LlenguaCAT, anteriorment anomenat Espai Aula, el qual vol reivindicar (encara més) la llengua catalana dins del sector. Per fer-ho, la principal activitat serà una viquimarató coordinada per Amical Wikimedia, en la qual es buscarà augmentar el nombre d’articles sobre videojocs a la Viquipèdia en català, que anirà acompanyada d’un taller sobre com editar i crear articles a l’enciclopèdia lliure.

Tornen els Premis SAGA

Per tercer any consecutiu, el saló serà l’escenari d’entrega dels Premis SAGA, els successors dels antics Premis Gaming.cat que escullen els millors videojocs en català de l’any. Després de la victòria d’Endling – Extinction is forever el 2022 i d’Ugly el 2024, enguany els guardons compten amb una vintena de finalistes i mantenen les categories de l’any passat: premi al videojoc en català de millor narrativa, premi al videojoc en català de millor art visual, premi al videojoc en català de millor disseny de so, premi al videojoc en català de millor jugabilitat, premi al videojoc en català amb més impacte social i premi al videojoc en català de l'any. També continua el premi del públic, les votacions del qual ja estan obertes.

La gala d’entrega se celebrarà el dissabte 30 de novembre a les 18:30 i vol servir com un espai per visibilitzar els estudis catalans, amb explicacions sobre en què estan treballant actualment i la visualització de tràilers d’alguns d’aquests títols. A més, durant els premis SAGA també s’entregarà el Premi al creador en català de l'any de contingut sobre videojocs que concedeix l'AMIC, l'Associació de Mitjans d'Informació i Comunicació.