‘Ugly’, millor videojoc en català de 2023 als Premis SAGA

L’obra desenvolupada per Team Ugly s’endú també els guardons a millor jugabilitat i art visual, mentre que ‘DE-EXIT: Eternal Matters’ guanya la millor narrativa i disseny de so

Categories:

Marc Vilajosana

'Ugly' ha guanyat el premi saga a millor jugabilitat, millor art visual i millor videojoc en català de 2023
'Ugly' ha guanyat el premi saga a millor jugabilitat, millor art visual i millor videojoc en català de 2023 | @SagaSaloGaming (X)

La segona edició dels Premis SAGA, els guardons lliurats a l’esdeveniment homònim organitzat per Plataforma per la Llengua, ha escollit Ugly com el millor videojoc en català de 2023. L’obra desenvolupada per Team Ugly durant gairebé 10 anys s’ha imposat a Koa and the Five Pirates i The Library of Babel, a més a més de guanyar els guardons a millor jugabilitat i millor art visual.

Ugly, desenvolupat per Team Ugly i publicat per Graffiti Games, és un videojoc narratiu basat en trencaclosques de plataformes que giren al voltant de la possibilitat de crear versions emmirallades del nostre personatge, amb les quals haurem d’explorar el castell en què ens trobem i vèncer els enemics finals. L’obra destaca per la seva polida estètica, confeccionada amb animació tradicional, i pel fet d’explicar tota la seva narrativa de manera ambiental, sense ús de text ni diàlegs.

L’altre gran reconegut de la gala ha estat DE-EXIT: Eternal Matters, desenvolupat per SandBloom Studio i publicat per HandyGames, que s’ha endut el premi a millor narrativa i el premi a millor disseny sonor. El guardó a més impacte social, una categoria incorporada en l’edició d’enguany, s’ha concedit a Minabo - A walk through life, obra dels alacantins Devilish Games, mentre que el premi del públic se l’ha emportat Waterfall Prisoner, el títol creat pels vilanovins APA Estudi. Finalment, la gala també ha comptat amb l’entrega del premi AMIC a millor creador o creadora de continguts en català, un guardó que ha guanyat el valencià Javi Ojeda.

1a edició dels Premis Ludi

El SAGA també ha actuat com a escenari de la primera edició dels Premis Ludi, els guardons impulsats per 3Cat i destinats als estudiants de grau superior de videojocs de centres i universitats catalanes. Els alumnes tenien el repte de desenvolupar, en un període d’un mes i mig, un prototip de joc que fomentés l’hàbit de consultar les notícies i els mitjans de comunicació en la població. D’entre les 24 propostes presentades, en què hi han participat 79 estudiants, el projecte Picto Diari ha estat l’escollit per la incubadora GameBCN per ser desenvolupat completament i publicat a través del 3Cat. El videojoc en qüestió ha estat desenvolupat pels estudiants Júlia Campalans Andreu, Maria Bordera Cugat, Mirokshi Rojas Diaz i Jan Campalans Andreu, i també ha rebut el Premi Ludi a millor creativitat.

El projecte escollit per ser desenvolupat a GameBCN és ‘Picto Diari’ | Imatge: 3Cat

El videojoc Redactor Exprés, desenvolupat per David Boces Obis, Juan de Dios Garcia Salguero i Alejandro Giralt Silván, s’ha endut el Premi Ludi a la millor rejugabilitat. Per la seva banda, el Premi Social Point a la màxima diversió ha estat per ActualiCat.cat, el projecte d’Aroa Ochoa Bardet, Carla Sánchez Armengol, Francesc Torrus Mora i Júlia Ting Castro Sevilla. Finalment, el Premi Gameloft a l’accessibilitat s’ha concedit a Primícia a la Vista, el joc ideat per Adrià López González, Guillem Tió Surós, Pablo Fuertes Bayón i Joel Jolis Molina. 

“S’han superat totes les expectatives, en qualitat i en quantitat”, ha confessat a MetaData el cap d'Arts Digitals i Videojocs de 3Cat, Oriol Boira. Amb els Premis Ludi, la institució buscava assolir dos objectius principals, “estimular el talent i connectar-lo amb la ciutadania”, aconseguir que “els possibles gamers que no s’hi consideren, però juguen al Paraulògic, sàpiguen que hi ha talent català capaç de fer aquesta classe de jocs”. Boira també ha volgut lloar l’esforç invertit pels estudiants: “Darrere de qualsevol dels 24 prototips entregats, hi ha molta feina. Això no es fa en una tarda. Ho han hagut de pensar, decidir, formar un equip, començar a tenir idees, fer esbossos… fins que han arribat al que ens han entregat”.