El festival SAGA torna aquest desembre per reivindicar la força del videojoc en català

La segona edició se celebrarà a La Farga de l’Hospitalet amb la formació i el foment de la pluralitat com a nous focus

Categories:

Redacció

El saló del 'gaming' SAGA aspira a superar els 5.000 assistents en la segona edició, que ampliarà a tres els dies de congrés
El saló del 'gaming' SAGA aspira a superar els 5.000 assistents en la segona edició, que ampliarà a tres els dies de congrés | Departament de Cultura

El festival SAGA impulsat per Plataforma per la Llengua celebrarà la segona edició els pròxims 1, 2 i 3 de desembre a la Farga de l’Hospitalet. El saló del gaming en català amplia el nombre de dies i l’espai utilitzat (passa de 4.500 a 7.000 metres quadrats) amb l’objectiu de superar els 3.500 assistents de la primera edició i arribar als 5.000 visitants en un esdeveniment que suma formats, seccions i convidats.

La gran novetat de la segona edició de l’esdeveniment són els nous espais que l’organització ha preparat per ampliar horitzons i tractar de captar nous públics a la fira. Aquest 2023, SAGA sumarà una zona dedicada als creadors de contingut, en què les persones que s’hi acostin podran fer o participar en directes amb la mentoria de Creadors.TV, i una altra centrada en el podcàsting, on també es podran enregistrar programes en directe. Amb la intenció d’apel·lar un target més vetarà, el saló ha creat la Zona Retrogaming, un espai dedicat als videojocs i les consoles clàssiques. Finalment, també hi haurà una secció centrada en empresa i networking, en què s’organitzaran formacions per trobar finançament i mentories femenines per avaluar la pluralitat de gènere dins dels estudis.

Per la seva banda, la zona d’expositors es manté i tindrà capacitat per molt més dels 50 participants de l’any passat, amb l’objectiu d’atraure tota mena d’actors: empreses dedicades al desenvolupament de videojocs, associacions de jugadors i creadors de continguts, clubs, comercialitzadores de productes relacionats amb el sector, mitjans de comunicació, universitats, centres de formació i administració pública. Qui també repeteix és la LAN Party, un espai on els aficionats podran portar els seus ordinadors o consoles i jugar fins a 55 hores amb altres persones, així com participar en tornejos organitzats. De moment, ja n’hi ha un de Minecraft extrem confirmat.

L’escenari principal acollirà un any més les competicions LIOP gestionades per Gamesports Electrònics, dedicades a League of Legends i Valorant. De nou, els dos equips millor classificats disputaran un partit d’exhibició contra un equip d’eSports professional, que l’any passat va ser el FC Barcelona. Com a novetat, el SAGA sumarà un nou escenari al centre del recinte, on es duran a terme conferències, tallers, presentacions de productes i diverses activitats, com un concurs de cosplays. A més, el saló comptarà amb l’exposició Nova Pantalla, que aquesta mateixa setmana ha confirmat un recorregut itinerant per tot Catalunya.

Els Premis SAGA s’amplien

Un any més, el saló serà l’escenari en què s’entregaran els Premis SAGA, els guardons que prenen el relleu dels Premis GamingCat i que volen reconèixer els millors videojocs publicats en català durant l’any present. Enguany, els premis mantindran les sis categories del 2022 (millor narrativa, millor art visual, millor disseny de so, millor jugabilitat, millor videojoc pel jurat i millor videojoc pel públic) i en sumaran una de nova, la del videojoc amb més impacte social. A més, durant la gala també s’entregarà el Premi al millor creador o creadora de contingut de videojocs en català, concedit per l'AMIC (l'Associació de Mitjans d'Informació i Comunicació).

El jurat dels premis estarà conformat per la programadora Cristina Gil, la dissenyadora Anna Guxens, l'animadora de personatges 3D Meritxell Torra, el professor de l'EDIB Carlos Calvo, el professor de l'IOC Xevi de Sardi i el professor del Tecnocampus de la Universitat Pompeu Fabra Víctor Navarro. També hi formaran part tres membres, encara per definir, que representaran Plataforma per la Llengua, la comunitat de jugadors GamingCAT i la revista especialitzada Lúdica.