Seedance 2.0: la IA que sacseja Hollywood i redefineix la creació audiovisual

La nova eina de ByteDance genera escenes hiperrealistes amb qualitat cinematogràfica i reobre el debat sobre drets d’autor, deepfakes i el futur de la creació audiovisual.

Redacció

Seedance 2.0: la IA que sacseja Hollywood i redefineix la creació audiovisual
Seedance 2.0: la IA que sacseja Hollywood i redefineix la creació audiovisual | Cedida

El llançament de Seedance 2.0, el nou model de generació de vídeo amb intel·ligència artificial desenvolupat per la companyia xinesa ByteDance, ha encès totes les alarmes a la indústria cinematogràfica. La seva capacitat per crear vídeos hiperrealistes amb estètica cinematogràfica —incloent-hi personatges recognoscibles i escenes complexes— ha reobert el debat sobre drets d’autor, deepfakes i el futur del sector audiovisual.

En els darrers dies, clips generats amb aquesta tecnologia s’han viralitzat a les xarxes per la seva fidelitat visual i coherència narrativa. Escenes fictícies protagonitzades per actors famosos o recreacions d’universos cinematogràfics han mostrat un nivell de realisme que, fins fa poc, requeria equips professionals i pressupostos elevats.

Una IA que ja “dirigeix” escenes

Seedance 2.0 és un model multimodal capaç de generar vídeos de fins a 15 segons a partir de text, imatges o clips de referència. El sistema controla elements com la composició, el moviment de càmera, la il·luminació, els efectes especials i el so, reproduint moviments físics creïbles i sincronització audiovisual.

Seedance 2.0 permet crear vídeos amb estètica cinematogràfica controlant càmera, moviment, so i efectes a partir de text o imatges.

Aquest salt qualitatiu situa la plataforma entre les eines de generació de vídeo més avançades del moment, competint amb models com Sora d’OpenAI o Veo de Google. El resultat és un nivell de coherència visual i narrativa que s’acosta a la producció professional i permet crear escenes amb continuïtat cinematogràfica.

Hollywood alerta pels drets d’autor

L’impacte tecnològic ha anat acompanyat d’una reacció immediata de la indústria audiovisual nord-americana. L’associació Motion Picture Association, que agrupa grans estudis, ha denunciat el risc d’infracció de drets d’autor si els models s’entrenen amb continguts protegits o permeten recrear actors sense consentiment.

El sindicat SAG-AFTRA també ha criticat l’ús potencial no autoritzat de veus i imatges d’intèrprets, advertint que aquestes pràctiques podrien afectar la capacitat del talent creatiu per guanyar-se la vida.

Davant la pressió, ByteDance ha reconegut les preocupacions i ha anunciat que reforçarà les salvaguardes per evitar l’ús no autoritzat de propietat intel·lectual i imatge personal.

Democratització creativa… i nous riscos

Més enllà del conflicte legal, Seedance 2.0 evidencia un canvi profund: la producció audiovisual d’alta qualitat deixa de ser exclusiva de grans estudis. Amb una idea i un bon prompt, qualsevol creador pot generar peces amb estètica cinematogràfica.

Hollywood alerta dels riscos legals i ètics de recrear actors i continguts protegits sense consentiment.

Aquest potencial obre oportunitats en publicitat, videojocs, educació o contingut digital, però també planteja reptes: desinformació, deepfakes convincents, saturació de contingut i redefinició dels rols professionals en el sector creatiu.

Un futur audiovisual híbrid

Tot i les inquietuds, molts analistes coincideixen que aquestes eines no marcaran la fi del cinema, sinó l’inici d’una nova etapa. La IA pot automatitzar processos tècnics i ampliar la capacitat creativa, mentre que la visió narrativa i emocional continuarà sent humana.

Amb Seedance 2.0, la pregunta ja no és si la intel·ligència artificial pot crear cinema, sinó com transformarà la manera d’explicar històries en una indústria que, una vegada més, es troba davant un canvi de paradigma.