Neix la Sant Jordi Jam, la primera ‘game jam’ de videojocs sobre cultura catalana
Els participants tindran tres setmanes per crear una obra sobre la llegenda o la diada de Sant Jordi, a més a més d’una rosa virtual que s’intercanviarà amb altres concursants
Categories:
Les game jams són esdeveniments, físics o virtuals, organitzats per desenvolupar prototips de videojocs sobre una temàtica concreta en un període de temps limitat. Semblants a les hackatons informàtiques, el format ha arrelat des de fa temps al Principat, amb propostes com la Global GameJam Barcelona @ UPC (la versió local de la Global Game Jam), la Level Up Game Jam o la més recent Truth, Lies & Democracy. Tanmateix, fins ara no hi havia cap especialitzada a fomentar específicament la cultura catalana, una tendència que es trenca amb l’arrancada de la Sant Jordi Jam, un repte obert a tothom que vol celebrar la llegenda i la diada de Sant Jordi a través de l’art videolúdic.
El projecte neix d’un grup de desenvolupadors, crítics i divulgadors que sentien el “neguit de fer alguna cosa per la cultura més local amb els videojocs”, segons explica a MetaData el coorganitzador de la Sant Jordi Jam i crític cultural a Gameno i LOOP, Américo Ferraiuolo. La game jam arrenca aquest dilluns 1 d’abril, s’estendrà fins al dimarts 23, dia de Sant Jordi, i es desenvoluparà íntegrament en línia, raó per la qual els organitzadors han posat en marxa un canal de Discord per facilitar la comunicació i la conformació d’equips.
La temàtica principal de la Sant Jordi Jam serà la que el seu nom indica, Sant Jordi, que inclou tant la llegenda com la diada. “No hem volgut posar normes molt estrictes, perquè volem donar peu que la gent celebri els videojocs i la cultura. Es podrà reformular o no la llegenda o bé agafar com a base l’imaginari i elements de la diada”, relata Ferraiuolo. Pel que fa a la llengua, des de l’organització animen a crear els videojocs en català, però també accepten aportacions en qualsevol altre idioma: “Volem celebrar i promoure la cultura catalanoparlant, però també que la gent se senti còmoda desenvolupant”.
Un element particular d’aquesta game jam és que, a més a més del joc, els participants també hauran d’entregar una rosa virtual. Aquesta podrà prendre la forma de qualsevol format digital, des d’una imatge, il·lustració o model 3D, fins a minijocs, microrelats, poemes o cançons. La idea és que, un cop s’hagin entregat totes les propostes, les roses virtuals s’intercanviaran de manera aleatòria entre tots els participants.
A més a més del joc, els participants hauran de crear una rosa virtual en el format digital que vulguin per intercanviar amb els altres concursants
L’esdeveniment es diferencia d’altres game jams per la seva “perspectiva no competitiva”, un fet que es potencia amb un període de temps més ampli per desenvolupar els prototips. “Molta gent estudia o treballa i no pot dedicar cinc dies sencers a desenvolupar un joc, així que hem volgut donar tres setmanes perquè es puguin organitzar”, explica Ferraiuolo, una extensió de temps que també vol “donar una oportunitat a persones que han d’aprendre com funcionen certes eines”. De fet, no hi haurà premis ni classificacions finals, però sí que se celebrarà un acte de clausura el dijous 25 d’abril, a les Cotxeres de Sants de Barcelona, en què els participants es podran posar en contacte i presentar les seves creacions.
En el moment d’inici de la game jam ja hi ha un total de 83 persones inscrites per participar, però les persones interessades poden apuntar-s’hi en qualsevol moment abans que finalitzi. “Si s’hi veuen capaces, s’hi poden apuntar quan vulguin, fins i tot 48 hores abans”, confirma Ferraiuolo.