Consells per a un bon posicionament del vostre videojoc a les plataformes de distribució

En línia

Formació

Més info:

sde.cultura.gencat.cat/cultura/modul-de-videojocs-%7c-tips-per-a-un-bon-posicionament-del-vostre-videojoc-a-les-plataformes-de-distribucio_ad_5630_index.html

Som conscients que, si volem tenir èxit en el desenvolupament de qualsevol projecte, és imprescindible una bona estratègia de màrqueting. En aquesta sessió ens endinsarem en les estratègies de màrqueting, però fent una ràpida immersió en recomanacions i bones pràctiques a l'hora de posicionar un videojoc, per exemple, a la plataforma Steam si el projecte és per a PC o consoles i a les apps stores si es tracta d'un joc de mòbil. Sessió adreçada a porfessionals del sector i petites empreses de desenvolupament de videojocs. Hi participaran:

  • Lionel Zajdweber, chief marketing officer i studio head a Barcelona de Nimble Giant Entertainment, un estudi de videojocs de PC i consoles pertanyent al grup Embracer. En el passat, entre altres feines, va treballar en màrqueting a Gameloft i va estar més de 12 anys a Turner Broadcasting, on va ser director de Digital Media de Cartoon Network a Llatinoamèrica i general manager de GLOUD, el primer servei de cloud gaming de la regió.
  • Claudia Trujillo, Gameloft. Meravellada pel món del màrqueting, fa més de 12 anys que Claudia Trujillo es va començar a moure entre algorismes i l'analítica de dades. Aconseguir entrar a Gameloft el 2020 va ser el pas per convertir la seva passió pels videojocs en la seva realitat del dia a dia.
  • Jesús Fabre, cofundador i director de màrqueting a la publisher BlitWorks Games (Spelunky 2, They Are Billions, Fight'N Rage). A més, és consultor independent de màrqueting i negocis per a publishers i estudis de videojocs, i ha col·laborat amb SNK (Samurai Showdown), Epic Games Brasil (saga Horizon Chase), PLAION (Road 96), Ustwo (Monument Valley) o Coffee Stain (Valheim). Al llarg de la seva carrera ha treballat intensament a Amèrica Llatina com a director de publicació a la incubadora Games Starter a Mèxic, coorganitzador del summit LEVEL UY a l'Uruguai, i col·laborant com a curador de continguts amb el BIG Festival al Brasil.
  • Moderada per Óscar Sahun, cofundador de Blowing Minds i director del programa d’incubació GameBCN